Warshadaha Metaverse waxaa la filayaa inay koraan $28 bilyan marka la gaaro 2028, marka loo eego CAGR oo ah 95%

BANGALORE, India, Juun 17, 2022 / PRNewswire/ - Warbixinta warshadaha Global Metaverse oo loo qaybiyay nooc (madax-madaxeedyada VR, muraayadaha smart, software) iyo codsiyada (abuurista nuxurka, ciyaaraha, bulshada, shirarka, waxbarashada, warshadaha) : Falanqaynta Fursadaha iyo Saadaasha Warshadaha , 2022-2028.Waxa lagu daabacay warbixinta qiimaynta oo hoos timaada qaybta farsamada casriga ah.
Cabbirka suuqa caalamiga ah ee Metaverse waxaa la filayaa inuu ka kordho $510 milyan sanadka 2022 ilaa $28 bilyan marka la gaaro 2028, at CAGR oo ah 95% laga bilaabo 2022-2028.
Kordhinta codsiyada ciyaaraha, shirarka bulshada, abuurista nuxurka, waxbarashada, iyo qaybaha warshadaha ayaa la filayaa inay kiciyaan kobaca suuqa Metaverse.
Ciyaarta ayaa lagu soo waramayaa inay tahay mid ka mid ah barnaamijyada metaverse ee ugu caansan. Ku ciyaarista metaverse waxay u ogolaataa ciyaartoydu inay ku lug yeeshaan ciyaaraha bulshada, taasoo u oggolaanaysa inay la kulmaan saaxiibo cusub oo ay ballaariyaan goobahooda bulsheed. Ciyaartoyga oo qiimo ku leh jawiga casriga ah.Wax kasta waa suurtogal in adduunka casriga ah, sidaas darteed horumarinta nuxurka ciyaarta waa qayb muhiim ah oo ka mid ah ciyaaraha Metaverse. Waxay abuuri karaan nuxur waxayna ku dhex daraan ciyaarta. Hel khibrad dhab ah oo la kordhiyay oo leh a socodka shaqada oo aad ula mid ah dunida dhabta ah. Arrimahan ayaa la filayaa inay kiciyaan kobaca suuqa Metaverse.

Iibso muraayadaha indhaha

Iibso muraayadaha indhaha
Metaverse waxay noqon doontaa kordhinta warbaahinta bulshada taas oo ku daraya immersion si ay u siiso dadka isticmaala khibrado cusub. arrintu waxay gacan ka geysan doontaa ballaarinta sii socota ee suuqa Metaverse.
Intaa waxaa dheer, Metaverse waxay bedeli doontaa shirarka fiidiyowga iyadoo u oggolaanaysa kumanaan qof inay arkaan oo maqlaan soo-jeediyaha isku mar, iyadoon loo eegin tirada shaashadaha kumbuyuutarka ama kamaradaha la heli karo. loo istcimaalo shirwaynaha fiidyaha ee tooska ah si aad uga dhigto isgaadhsiinta mid soo jiidasho leh oo soo jiidasho leh.
Faa'iidooyinka suurtagalka ah ee Metaverse ay siiso hal-abuurayaasha content ayaa la filayaa inay kor u qaadaan suuqa Metaverse. Thanks to horumarka VR iyo AR, Metaverse ayaa la filayaa inay ka caawiso farshaxanada inay abuuraan waxyaabo badan oo is-dhexgal iyo is-dhexgal ah. abuuraan waxyaabo badan oo is-dhexgal iyo is-dhexgal ah oo ka badan sidii hore.In bulshadeena sii kordheysa ee caalamiga ah iyo qaybinta, metaverse waxay u oggolaan doontaa abuurayaasha inay ku xirmaan oo ay la falgalaan daawadayaasha ballaaran. habaynta iyo agabka tarjumaadda ee ku shaqeeya AI.
Metaverse-ku waxa uu ku dhiiri galin doonaa ardayda in ay ka fikiraan meel ka baxsan sanduuqa maadaama ay suurta galku yihiin kuwo aan dhamaad lahayn Kuwa kale iyada oo loo marayo qaabkan ka-qaybgalka. Intaa waxaa dheer, goobta Metaverse waxay isticmaashaa tignoolajiyada blockchain si ay u duubto diiwaannada tacliinta. Sidan oo kale, qoraallada, shahaadooyinka iyo dukumiintiyada kale waa kuwo gaar ah, ammaan ah oo la xaqiijin karo. Waxa kale oo ay ka caawin kartaa ardayda iyo macalimiinta inay qiimeeyaan koorsooyinka iyagoo yareynaya waraaqaha iyo bixinta xogta aadka loogu baahan yahay.

Qaybta ciyaaraha ayaa la filayaa inay noqoto mid ka mid ah kuwa ugu faa'iidada badan, iyadoo ku xiran codsiga. Horumarka hadda ee warshadaha ciyaaraha ayaa horseeday Ciyaaraha Metaverse. Metaverse. Iyadoo Metaverse ay noqon karto mid dhexe ama la daadajin karo, ganacsiyada ciyaaraha waxay diiradda saarayaan dadaalkooda ku aaddan hindisayaasha maamul-daadejinta sababtoo ah maamul-daadejintu waa habka mustaqbalka.

Iibso muraayadaha indhaha

Iibso muraayadaha indhaha
Iyada oo ku saleysan nooca, madax-madaxeedka VR iyo muraayadaha casriga ah ayaa la filayaa inay noqdaan mid ka mid ah qaybaha ugu faa'iidada badan.Suuqa ayaa sii kordhaya marka dakhliga ciyaaraha fiidiyoogu uu kordho iyo tirada dadka ciyaaraya ciyaaraha fiidiyaha ayaa koraya caalamka. sidaas si la mid ah baahida loo qabo madax-madaxeedyada dhabta ah iyo muraayadaha casriga ah.
Gobol ahaan, Waqooyiga Ameerika waxa la filayaa in ay noqoto gobolka ugu faa'iidada badan

Waxaan u furnay macaamiisheenna adeegyo ku-qorid-ku-habboon.Fadlan farriin ku dhaaf qaybta faallooyinka si aad wax uga barato qorshayaashayada is-diiwaangelinta.
- Cabbirka suuqa madaxa ee xaqiiqada dhabta ah ee adduunka ayaa la filayaa inuu ka kordho USD 9,457.7 milyan sanadka 2020 ilaa USD 42.1 bilyan marka la gaaro 2027, taasoo ku kordheysa heerka kobaca sanadlaha ah ee isku dhafka ah (CAGR) 23.2% inta lagu jiro xilliga saadaasha 2021-2027.
- Baaxadda suuqa ee xaqiiqada dhabta ah ee la kordhiyay ayaa lagu qiimeeyay USD 14.84 bilyan sanadka 2020 waxaana la filayaa inuu gaaro USD 454.73 bilyan marka la gaaro 2030, taasoo ku kordheysa heerka kobaca sanadlaha ah ee isku dhafka ah (CAGR) ee 40.7%.
- Cabbirka suuqa dhabta ah ee isku dhafan ee caalamiga ah ayaa la filayaa inuu gaaro USD 2,482.9 milyan marka la gaaro 2028 laga bilaabo USD 331.4 milyan sanadka 2021, kuna koraya CAGR oo ah 28.7% inta lagu jiro 2022-2028.
- Cabbirka suuqa ee muraayadaha smart ee caalamiga ah waxaa lagu qiyaasay USD 6,894.5 milyan sanadka 2022 dartiis COVID-19 masiibada ah waxaana la filayaa in la hagaajiyo cabirka USD 19.09 bilyan marka la gaaro 2028, kuna kordho CAGR oo ah 18.5% inta lagu jiro xilliga dib u eegista.
- Cabbirka suuqa dhabta ah ee la kordhiyey ayaa la filayaa inuu ka koco USD 25.31 bilyan sanadka 2021 ilaa $67.87 bilyan marka la gaaro 2028, marka loo eego CAGR oo ah 15.0% inta lagu jiro 2022-2028.
- Cabbirka suuqa madaxa madaxa ee ciyaaraha adduunka waxa lagu qiyaasay USD 2,343.5 milyan sanadka 2022 dartiis COVID-19 masiibada ah waxaana la filayaa in uu ku koco cabbir la hagaajiyay oo USD 3,616.6 milyan marka la gaadho 2028, isaga oo ku koraya CAGR dhan 7.5% inta lagu jiro mudada dib u eegista lagu samaynayo .
- Baaxadda suuqa ciyaaraha laptop-ka adduunka waxaa lagu qiyaasay USD 12.21 bilyan sanadka 2022 dartiis ee COVID-19 masiibada ah waxaana la filayaa inuu gaaro cabbir la hagaajiyay oo USD 17.23 bilyan marka la gaaro 2028, taasoo ku kordheysa CAGR oo ah 5.9% inta lagu jiro xilliga dib u eegista.
- Cabbirka suuqa ciyaaraha daruuraha adduunka ayaa la filayaa inuu gaaro USD 1,169.1 milyan marka la gaaro 2027, laga bilaabo USD 133.7 milyan sanadka 2020, marka loo eego CAGR oo ah 35.4% inta lagu jiro 2021-2027.
Qiimayaasha ayaa bixiya aragti qoto dheer oo ku saabsan suuqa kala duwan ee warshadaha kala duwan.Our ballaaran ee kaydka warbixinta waxaa si joogto ah updated si ay u daboolaan baahidaada falanqaynta warshadaha isbedel.
Kooxdayada falanqeeyayaasha suuqa ayaa kaa caawin kara inaad doorato warbixinta ugu fiican ee daboolaysa warshadahaaga.Waxaan fahamsanahay baahiyahaaga gaarka ah ee gobollada gaarka ah, taas oo ah sababta aan u bixinno warbixinno gaar ah. Iyada oo la habeynayo, waxaad codsan kartaa macluumaad kasta oo gaar ah warbixinta la kulma suuqaaga. baahida falanqaynta.
Si loo helo aragti suuqa oo joogto ah, xogta waxaa laga soo ururiyaa ilo kala duwan oo hoose iyo sare ah, iyo tallaabo kasta, xogta saddex xagal ayaa lagu dabaqaa si loo yareeyo eexda iyo helitaanka aragti suuqa oo joogto ah. Muunad kasta oo aan wadaagno waxaa ku jira habab cilmi-baaris oo faahfaahsan oo loo isticmaalo in lagu soo saaro Fadlan sidoo kale la xiriir kooxdayada iibka si aad u hesho liis dhamaystiran oo ah ilaha xogtayada.


Waqtiga boostada: Jun-18-2022